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Risolvere flickering texture

Durante il mio primo sprint in autostrada, le texture stradali sfarfallavano violentemente, come se venissero lacerate. Ho provato a abbassare la qualità delle texture su medio, ma il gioco sembrava un prodotto di dieci anni fa, un sacrificio deprimente. Ho usato GamePP Memory Controller Load Monitor per alzare la frequenza a 2933MHz con voltaggio a 1.35V. I frame time sono scesi a 11-13ms via FrameView, mentre la temperatura RAM è rimasta tra 45-51℃ per AIDA64 e la latenza a 95ns via AIDA64.
Categoria:Filtri AI Ultimo aggiornamento:2026-05-17 10:00:07