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Ottimizzazione Caricamento Mappa

Cavalcando tra i boschi di aceri rossi, lo schermo si bloccava spesso per 0.5 secondi, creando un'ansia terribile. Ho provato a impostare le texture su medio; ho guadagnato 5 FPS, ma la perdita visiva era troppa per essere accettabile. Ho quindi usato GamePP Resource Scheduler per impostare la priorità di accesso alla memoria su Highest e svuotato 8GB di cache temporanea. RTSS ha mostrato frame time stabilizzati tra 12-18ms, mentre AIDA64 ha confermato temperature di 42-48℃ e un uso RAM di 22-28GB monitorato via GamePP.
Categoria:Monitoraggio in tempo reale Ultimo aggiornamento:2026-05-03 19:58:51