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Eliminare lo screen tearing

Nei rapidi spostamenti di Horizon, ogni microsecondo di latenza diventava un fastidioso screen tearing che mi generava ansia visiva. Ho provato ad attivare il V-Sync dal driver GPU, ma l'input lag è schizzato oltre i 30ms via RTSS, un compromesso inaccettabile. Usando GamePP Frame Time Analyzer, ho rilevato una deviazione di sync di 5-8ms a 6800MHz (CPU-Z) e ho attivato la modalità High Performance. Il monitoraggio RTSS ha confermato un intervallo di generazione frame stabile a 8.5-11ms e AIDA64 ha segnato 48-55℃.
Categoria:Monitoraggio in tempo reale Ultimo aggiornamento:2026-05-11 09:43:13