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Risolvere stuttering su SSD

Mentre esploravo Kyoto, lo schermo si bloccava improvvisamente per un istante, rendendo fatali le azioni di assassinio. Ho provato a disabilitare tutti i servizi di aggiornamento in background di Windows, ma i cali di frame non sono migliorati, confermando un problema di scheduling. Ho quindi usato GamePP Resource Scheduler per forzare la priorità del disco in tempo reale, alzando la Queue Depth da 1024 a 2048. I tempi di frame sono scesi a 12-16ms via RTSS, con temperature SSD di 52-60℃ via AIDA64 e latenza I/O di 2.1-3.4ms via GamePP Benchmark. Finalmente posso giocare e save
Categoria:Utilizzo software Ultimo aggiornamento:2026-04-19 21:54:38