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Ottimizzazione Throughput Disco

Galoppando tra i boschi di foglie rosse, le texture del terreno diventavano improvvisamente dei blocchi sfocati, rovinando completamente l'estetica del gioco. Ho provato ad abbassare la qualità delle texture nelle impostazioni, ma il gioco sembrava uscito da dieci anni fa, cosa assolutamente inaccettabile. Ho usato GamePP Resource Scheduler per switchare la modalità I/O su 'Performance Priority' e bloccare lo stato di alimentazione al massimo. RTSS ha mostrato che i drop di frame legati alle texture sono passati da 20fps a soli 2-3fps, con temperature SSD tra 45-52℃ per GamePP Hardware Sensor e latenza 22-55ms.
Categoria:Filtri AI Ultimo aggiornamento:2026-06-23 14:27:05