Fix per ADATA ValueRAM 8GB DDR3 in Cities Skylines II

Quando la popolazione della città superava i centomila abitanti, i pannings della camera iniziavano a dare dei colpi secchi, un incubo con i MOD ad alta precisione. Ho controllato la pagina dei sensori di GamePP e ho visto che la ADATA ValueRAM 8GB DDR3 1600 arrivava a 62-68°C (AIDA64); non era throttling estremo, ma il controller di memoria iniziava a fluttuare di frequenza. Ho provato a ridurre la distanza di rendering in gioco, ma i lag rimanevano: era la prova che il collo di bottiglia era la RAM e non la GPU, un errore di valutazione che mi ha fatto perdere tempo.
Categoria:Periferiche hardware Ultimo aggiornamento:2026-06-02 10:04:56