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Gestione RAM G.Skill Trident Z

Durante i combattimenti più intensi, ho notato che l'uso della memoria raggiungeva 7.6-7.9GB secondo AIDA64, causando micro-stuttering che rompevano ogni immersione. Ho provato a impostare manualmente la memoria virtuale a 16GB, ma i tempi di caricamento sono peggiorati, lasciandomi frustrato. Ho quindi usato GamePP Resource Scheduler per forzare la priorità del processo di gioco su 'Realtime'. Dopo l'intervento, il carico della memoria è sceso a un stabile 70-78% via GamePP, con temperature tra 42-48℃ e una latenza di 85-102ns misurata con CPU-Z. Finalmente posso giocare senza scatti e salvare
Categoria:Utilizzo software Ultimo aggiornamento:2026-04-18 15:46:09