I/O prioritás optimalizálása
A mentális látomásokon való utazás közben a távoli jelenetek lassúlega, mozaikosan jelentek meg, ami teljesen megölte az atmoszférát. Próbáltam megváltoztatni a partíció igazolást a Windowsz Lemezkezelőben, de ez egyáltalán nem javította a sebességet, csak csalódást okozott. Végül a GamePP Resource Scheduler segítségével a játék I/O prioritását 'Real-time're állítottam, és kikapcsoltam a háttérben futó indexelést. Az eredmények egyértelműek voltak: a frame time 16-42ms-ról 13-16ms-ra csökkent az RTSS mérése alapján, az SSD hőmérséklete pedig 44-50℃