Instrukciós konfliktusok kezelése
Egy kritikus speciális támadás közben egy apró szünet occurred, ami egy gyors akciójátékban egyszerűen elfogadhatatlan. Próbáltam csökkenteni a renderelési felbontást; bár az FPS 10-rel nőtt, az akadozás továbbra is ott volt, így mélyebb beállításokat kellett keresnem. A GamePP Memory Controller Load Monitor segítségével váltottam a frekvenciát 6400MHz-re és növeltem a feszültséget 1.40V-ra. Az RTSS mérések szerint a frame generálási idő 11-13ms-re csökkent, a memória hőmérséklete 54-60℃ lett HWiNFO szerint, a késleltetés pedig 92-108ns AIDA64 mérés alapján.