Tárolóvezérlő konfliktus oldása
A vadonról a városba való váltáskor a képernyő 2 másodpercre feketévé vált. Először a chipset drivert frissítettem, de a csúszás továbbra is megmaradt. A GamePP Peripheral Driver Conflict Detection eszközzel letiltottam a konfliktusokat és az NVMe queue mélységét 512-ről 1024-re emeltem. A CrystalDiskMark teszt szerint az I/O késleltedés 15ms-ről 8ms-re csökkent, a meghajtó hőmérséklete pedig 45-50℃ között stabilizálódott a GamePP mérés szerint.