SLC gyorsítótár és betöltés javítása
A legbosszantóbb rész a nagy bázisépítések voltak, ahol a betöltő képernyő 90%-on megakadt, ami miatt panaszkodni kezdtem a sebességcsökkenésre. Megpróbáltam a játékot egy másik partícióra telepíteni, de a betöltési sebességek egyáltalán nem változtak, ami teljesen értelmetlen kísérlet volt. Ekkor használtam a GamePP NVMe Queue Depth Configuration modult a mélység 2048-ra növelésére és a Windows Forced Write Cache Flushing bekapcsolására. A DiskSpeed mérése szerint a 4K olvasás 65-78 MB/s-re javult, az AIDA64 pedig stabil 46-53℃ hőmérsékletet regisztrált