Képmintavétel kalibrálása Colorful-on

Minden alkalommal, amikor gyorsan elfordultam a szűk folyosókon, egy éles törési vonal jelent meg a képernyőn, amitől fizikailag szédültem. Először bekapcsoltam a V-Sync-et, de az input lag 80ms fölé ugrott, így a vezérlés lassú és elfogadhatatlan lett. Ekkor használtam a GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator eszközt, amivel a sharpening intenzitást 65-re, a renderelési skálát pedig 90%-ra állítottam. Az RTSS monitoring megmutatta, hogy a frame time görbe végre sima lett, a GamePP pedig 5.2-6.1GB VRAM használatot mért, az AIDA64 pedig 55-61℃ hőmérsékletet és a GPU-Z 1725-1780MHz-t, így lett靈敏
Kategória:Valós idejű megfigyelés Utoljára frissítve:2026-05-06 15:57:14