Hogyan szüntessük meg a képszakadást a Primal Carnage-ben?

A dinoszauruszos üldözések közepén egyszerűen kezelhetetlen volt a helyzet, mert a képernyőn vízszintes törések jelentek meg, ami miatt szinte lehetetlen volt a célpontot követni. A Gainward RTX 5070 Ti Storm OC magérértékei 2.6-2.8GHz között brutálisan ugráltak, így a frame time 4.2ms és 11.8ms között teljesen rendezetlenül flottált. Először megpróbáltam a hagyományos V-Sync-et a játékban, de ez egy vicc volt: a szaggatás nem tűnt el, viszont egy 20ms-os input lag csapódott rám, ami miatt teljesen lemaradottam a reakcióban. Ezután beléptem a vezérlőpanelbe, bekapcsoltam a G-Sync kompatibilitást, és az RTSS segítségével szigorúan 141 FPS-re zártam a maximumot, hogy mindig a monitor frissítési gyakorisága alatt maradjon. A frame time analyzerben a korábbi sziklaképes hullámvonal hirtelen egy sima egyenesre vált, és a látvány végre természetes lett. Érdekesség, hogy amikor pontosan 144 FPS-re zártam, még mindig volt egy apró remegés a képen, csak akkor tűnt el teljesen, amikor 3 képkockával lehúztam. Ekkor a kártya hőmérséklete 64-69℃ között alakult, a ventilátorok pedig kb. 1600 RPM-en pörögtek, a frame time pedig stabil 5.1-6.4ms-on maradt.
Kategória:Szoftver használat Utoljára frissítve:2026-03-21 13:23:08