Shader gyorsítőtár kezelése

Amikor először beléptem Rattayba, a képernyő három másodpercre lefagyott, ami egyszerűen csak rettenetes érzés volt. Először a rendszer ideiglenes mappáit töröltem, de a betöltési sebesség nem javult, sőt egyes textúrák eltűntek, ami nagyon megaggodott. Ekkor a GamePP Shader Compilation Queue Manager eszközzel töröltem 5.1GB redundáns gyorsítótárat és újrakezdettem a kompilálást. A GamePP Frame Time Analyzer szerint az első frame válasz ideje 150ms-ről 42ms-re csökkent. A GPU-Z 6.8-7.5GB VRAM-t, a HWMonitor pedig 63-69℃ hőmérsékletet mért 69℃
Kategória:AI szűrők Utoljára frissítve:2026-05-28 18:27:12