Elmosódott textúrák 4K-ban
A 4K felbontásban a gyors harcok során a karakterek ruházata egyszerűen túl simává vált, mintha műanyag lenne, ami teljesen tönkretette a vizuális részletességet. Próbáltam átkapcsolni az FSR-t Quality módból Balanced módra; bár az FPS 12-rel nőtt, az elmosódás csak rosszabb lett, ami nagyon aggasztott. A GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator segítségével az élesítési intenzitást 50-ről 75-re emeltem, és a felbontást 100%-ra rögzítettem. A RivaTuner szerint a renderelt pixelek száma jelentősen nőtt, a HWiNFO pedig 58-64 Celsius fokos GPU hőmérsékletet mért.