Hogy tüntessem ki a lagot a Dune: Awakeningben a G.Skill-lel?

Amikor a hatalmas homokféreg után hajtottam, a kép hirtelen milliszekcondos döccsenek, ami a precíz dodge-olásnál egyszerűen halálos. A G.Skill Trident Z5 DDR5 6400 alapértelmezett időzítései a hatalmas környezeti adatmennyiségnél teljesen elvesznek; a memóriakontroller válaszidője 72-85 ns között brutálisan hullámzott, így a frame time 12 ms-ről hirtelen 35 ms-re ugrott. Először megpróbáltam bekapcsolni a Windows 'Ultima teljesítmény' módját, de ez csak egy vicc volt: a stottering nem tűnt el, viszont a memóriahőmérséklet 65 °C-ra ugrott, ami csak nagyobb szorongást okozott. Végül beleugrottam a BIOS-ba, és manuálisan szoréltem az elsődleges időzítéseket 32-38-38-76-ra, a feszültséget pedig 1,35 V-ról 1,40 V-ra emeltem. Az HWiNFO panelen láttam, hogy a késleltetés gyorsan 62-68 ns-ra csökkent, és a játék végre sínbe került. Egy vicces rész: az első próbálkozásnál túl erősen szoréltam a tRFC értéket, és a gép egyszerűen random újraindult, amíg vissza nem engedtem 520 ciklusra. Most a hőmérséklet stabilan 52-58 °C között van, az OCCT tesztekben a read/write görbe sima, a frame time pedig 11,2-13,5 ms környékén mozog
Kategória:Szoftver használat Utoljára frissítve:2026-03-09 14:58:23