Memória ütemezési optimalizálás
Kísértő szorongást okozott, hogy a fantasy városokban kiszámíthatatlanul leesik a FPS. Megpróbáltam növelni a virtuális memória méretét, de az eredmény sárkány volt: a képkockaszám 72-ről 58-ra csökkent. Megoldásként a GamePP Resource Scheduler segítségével a játék folyamatát valós idejű prioritásra állítottam. A FrameView mérések szerint a frame generálási intervallum 9-13ms-re csökkent, míg az AIDA64 85-115ns memória latenciát mutatott korábban. A GamePP Sensor szerint az alaplap hőmérséklete 48-55℃, a memória pedig 42-50℃