Virtuális memória optimalizálás
A fagyos város építése közben a nagy építési utasítások okoztak erős akadásokat, ami teljesen megzakította a játékfolyamatot. Megpróbáltam minden háttérprogramot bezárni, de ez csak 500 MB-ot szabadított fel, a frame dropok viszont maradtak. A megoldáshoz a GamePP Resource Scheduler eszközt használtam: a prioritást Real-time-re állítottam, a virtuális memóriát pedig fix 16GB-ra rögzítettem az NVMe SSD-n. Az RTSS mérése szerint a frame time 20-55 ms-ről 15-22 ms-re csökkent, a memóriahőmérséklet pedig 40-46℃ körül maradt HWMonitor szerint.