Erőforrás ütemezés és prioritás
Annyira izgatott voltam, amikor a prioritás beállítása után a minimum FPS 15-rel ugrott! Korábban a városi utcákon való sétálás szakaszos volt, a képkockák 40 és 25 között ugráltak. Először minden árnyékeffektet kikapcsoltam; bár az FPS javult, a grafika egyszerűen primitivvá vált, ami nagyon depresszírozó volt. A GamePP Resource Scheduler segítségével a játék folyamat prioritását Realtime-re állítottam, és aktiváltam az Ultimate Performance energiatervet. Az RTSS mérésekben a frame time 20-28ms-re stabilizálódott, az AIDA64 pedig igazolta, hogy a GPU maghőmérséklete 72-76℃ maradt, a GPU-Z pedig 5.8-6.2GB VRAM-et mutatott.