Great Wall GW3500 NVMe sor mélysége
A kör számításánál a betöltő sáv megállt, a GamePP szerint az alapértelmezett 64-es sor mélység túl alacsony volt. Először 128-ra emeltem, de az nem hatott a késleltetésre, ami hiábavalónak tűnt. A GamePP NVMe Queue Depth Config segítségével a mélységet 256-ra állítottam, és engedélyeztem a TRIM-et. A benchmark tesztek szerint a 4K véletlen olvasási sebesség 50MB/s-ról 75MB/s-re nőtt, a kör számítás ideje pedig 15 másodpercről 8-ra csökkent.