Képernyő fagyása és megoldása
Gyors mech harcok során, ugrásoknál éreztem azt a rövid fagyást, ami teljesen tönkretette a dinamikát. Először a Windows Játékmódját próbáltam bekapcsolni; bár az FPS 2-vel nőtt, a frame drop gyakorisága malahogy artt, ami teljesen összezavarta. Ekkor használtam a GamePP Resource Scheduler eszközt, amellyel a fő folyamat prioritását Realtime szintre állítottam és rögzítettem a magokat. Az RTSS mérések szerint a frame time 18-42 ms-ről 11-15 ms-re csökkent, az AIDA64 pedig 58-64℃ alaplap hőmérsékletet mutatott, míg a CPU 66-72℃