Többmagos ütemezés javítása
Az infiltráció során a fedezék collision számításai szűk keresztmetszetet alkottak, ami miatt a képfrissítés 90-ről 48 FPS-re esett. Megpróbáltam átváltani a Windows High Performance táptervére, de bár a P-magok gyorsabban reagáltak, az E-magok késleltetése megmaradt, ami csak felületi javulást hozott. A megoldáshoz a GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Wizard eszközt használtam, amivel az LL-t L2 módra állítottam, és a VCCSA feszültséget 1.15V-ra tuningoltam. A Cinebench R23 egy 29500 pontos eredményt mutatott, az AIDA64 pedig megerősítette, hogy a hőmérséklet 84℃-re csökkent.