Intel Core i5 13490F szálkezelés és teljesítmény optimalizálása

Amikor a gyári zónákban nagy fizikai ütközések történtek, a kép 0.3 másodpercre teljesen megállt, ami teljesen tönkretette a játékélményt. Az Intel i5 13490F hibrid architektúrája rosszul osztotta a feladatokat, és bizonyos utasítások az E-Core-okra kerültek, így a válaszidő 15-22ms között ingadozott, ami lassította a renderelést. Először minden háttérfolyamatot leállítottam, de ez semmi nem segített, ami nagyon frusztrált engem. Végül beléptem a BIOS-ba, kikapcsoltam az energiamegtakarítást a Power Managementben, és a Windows feladatkezelőben a játék folyamatát erőltetve rögzítettem a P-Core-okra. Az RTSS frame-time mérésénél a 16-40ms-os ugrások 11-15ms-os stabil sávba szűkülték, és a freeze-ek eltűntek. Az első próbálkozás után egy BSOD (kék képernyő) is volt, amíg az offset feszültséget nem állítottam vissza 0.02V-val. A CPU hőmérséklete ekkor 68-75℃ között maradt. A teljesítményelemzővel igazoltam, hogy az utasítások gyorsabban futnak, a beállítások készen vannak.
Kategória:Valós idejű megfigyelés Utoljára frissítve:2026-03-06 19:12:56