I/O várakozási idő csökkentése
Kellemetlen volt, hogy amikor a karakterem a fővárosba ért, a kép 1-2 másodpercre befagyott, ami teljesen megszakította a játékot. Először a motherboard chipset drivereit frissítettem, de a betöltési idők alig változtak, így kezdtem kételkedni a megoldásokban. Végül a GamePP NVMe Queue Depth Configuration eszközzel 64-ről 128-ra emeltem a mélységet és kikapcsoltam a Windows energiamegtakarítást. A CrystalDiskMark 56 MB/s 4K olvasást mutatott, az AIDA64 10-22 ms latencyt mért, a HWMonitor 40-50℃ 50℃