Memóriabárány és prioritás
Sumeru intenzív harcai során teljesen elvesztem a koncentrációmat, mert a gyors akciókat apró képkocka-ugrások szakították meg. Először a driver panelben próbáltam Low Latency módot bekapcsolni, de ez nem javította a sávszélességi ingadozást, sőt, az RTSS mérés szerint 4ms-rel nőtt a bemeneti késleltetés. Ekkor bevetettem a GamePP Resource Scheduler eszközt, amivel a folyamat prioritását 'Real-time' szintre emeltem, és a High Performance energiatervet aktiváltam. Az RTSS végül 8-13ms közötti stabil frame time-ot mutatott, az AIDA64 pedig 85-110ns memóriakésleltetést mért, míg a HWiNFO64 szerint a hőmérséklet 46-52℃