Magaffinitás és hűtési sebesség
Tízezer egység irányítása egyidejűleg nyilvánvaló akadásokat okozott, ami egy valós idejű stratégiai játékban végzetes hiba. Megpróbáltam kikapcsolni néhány játékbeli effektust, de a vizuális veszteség hatalmas volt, miközben az FPS csak 3-jal nőtt, így ez nem volt életképes megoldás. A GamePP Resource Scheduler eszközzel újraosztottam a CPU affinitást a terhelés egyenletes elosztása érdekében, és a ventilátor sebességét manuálisan 1400 RPM-re növeltem SpeedFan segítségével. A frame time 25-32ms közé konvergalt RTSS mérés szerint, a CPU hőmérséklet pedig 76-81℃ között stabilizálódott AIDA64 szerint.