Driver konfliktus azonosítása
A Nioh 2 textúra betöltése során a Valkyrie A360 és a rendszer szolgáltatások közötti driver konfliktus a read latency csúcsait okozta, a frame generációs idő 20-35 ms között ingadozott. Először megpróbáltam frissíteni a grafikus drivert, ami nem csak nem javította a latency-t, hanem a rendszer Blue Screen of Death-et is okozott, ami aggodalomra adó sikertelen művelet volt. Ezután a GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool segítségével azonosítottam az erőforrás-ütközést, letiltottam a konfliktusos szolgáltatást, és a GamePP Fan Curve Configuration Panel-ben a ventilátor görbét S-curve-re állítottam.