NVMe sorrend és gyorsítótár flush
Szakadékban éreztem a zavart, amikor a Monster Hunter: World betöltése 70%-on mindig 1.2 másodpercre megállt, ami nagyon lassította a játékritmust. Próbáltam a játékot különböző partíciókra telepíteni, de ez csak növelte a betöltési időt 1 másodperccel, így teljesen felesleges volt. A GamePP NVMe Queue Depth Config használatával a mélységet 2048-ra emeltem és bekapcsoltam a Forced Write Cache Flush-t. A CrystalDiskMark 4K olvasása 55 MB/s-ról 78 MB/s-re nőtt, az HWiNFO pedig 42-50℃-ot mért.