Képernyő szakadás és mikroakadások
Kétségbeesett voltam, amikor a csapatcsaták során a kép pillanatokra megfagyott, teljesen tönkretéve a játékélményt. Először azt hittem, a háttérprogramok a hibrások, így minden felesleges indítást kikapcsoltam, de ez csak 400 MB RAM-ot szabadított fel, a frame dropok viszont maradtak. Ekkor bevetettem a GamePP Resource Scheduler eszközt, amellyel a fő folyamat prioritását 'Realtime're állítottam, és a háttérszinkronizálást 4% alá korlátoztam. Az eredmények egyértelműek: a frame time 16-34 ms-ről 11-15 ms-re csökkent RTSS mérés szerint, a buszterhelés pedig 82-88%-ról 4%-ra zuhant AIDA64 szerint, a VRM hőmérséklet pedig 58-64℃