Frame time spike kezelése
Manhattanben szaladva a frame time hirtelen 11ms-ről 45ms-re ugrott, ami egy ilyen gyors játékban egyszerűen halálos. Próbáltam minden drivert frissíteni a Device Managerben, de a stuttering maradt, sőt időnként összeomlott is a rendszer. A GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool segítségével a konfliktusos RGB szolgáltatásokat manuálisra állítottam. Az RTSS mérése szerint a frame interval 9-13ms-re konvergált, a CPU hőmérséklet pedig 72-78℃ maradt a HWMonitor szerint.