FSR mintavétel optimalizálása
Amikor a hómezőkön lovagoltam, a távoli hegyvonalakon egyértelműen látszottak a szögletes hullámzásai, ami teljesen tönkretette a játék művészi hangulatát. Megpróbáltam kényszeríteni az anti-aliasinget a driverben, de ez csak furcsa szellemhatást okozott a szakadások helyett, így nagyon óvatos lettem. A GamePP Image Sampling Calibrator eszközzel 65-re állítottam az FSR élezést és optimalizáltam a mintavételi lépést. A képszakadás teljesen eltűnt a RivaTuner mérése szerint, a GPU hőmérséklet pedig a GPU-Z szerint 60-66℃