VRAM és stabilitás kezelése

A ködös utcákat досліgezve a falak hirtelen eltűntek, majd a játék összeomlott és visszadobott az asztalra—ez egyszerűen felháborító volt. Először próbáltam csökkenteni a textúra minőséget, de közepes beállításokon is összeomlott, ami teljesen időpocsálozásnak tűnt. A GamePP Memory Controller Load Monitor segítségével manuálisan rögzítettem a rendszer oldalalapfájlt 32 GB-ra a gyors NVMe partíción és módosítottam az I/O prioritást. Egy folyamatos 3 órás stresszteszt szerint nem történt több összeomlás, a maghőmérséklet pedig 60-66℃ marad az AIDA64 szerint, a VRAM hőmérséklet 82℃ a GPU-Z szerint 82℃
Kategória:Túlhajtási beállítások Utoljára frissítve:2026-06-09 08:53:10