Ghostwire Tokyo Colorful H610M-K M.2 V20 tároló optimalizálása
Ezzel a belépő szintű lapal ilyen nagy játékot futtatni egyszerűen tesztelte a türelmemet. Amikor gyorsan forgattam a kamerát, a kép 0.2 másodpercre diára vált, a GamePP szenzorok szerint az NVMe sorrend mélysége (queue depth) 2-4 között volt, ami nevetségesen kevés. Először egy SATA lemezkre rakta a játékot, de a betöltés 15 másodpercről 45-re nőtt, ami egy rossz vicc volt. Ezután beléptem a GamePP NVMe Queue Depth Config menübe, és a mélységet 32-ről kényszerítve 128-ra raktam, és bekapcsoltam a write cache flush-t. A CrystalDiskMark teszten a 4K random olvasás 32MB/s-ról 55-62MB/s-ra ugrott, a városi akadások eltűntek.