I/O prioritás optimalizálás
A mély dzsungel felfedezése közben, bármikor nagy robbanások történtek, a képernyő észrevehetően akadni kezdett, ami teljesen tönkretette a játékélményt. Megpróbáltam csökkenteni az árnyékminőséget a beállításokban, de a frame leesések továbbra is fennmaradtak, mivel ez a felületi optimalizálás nem érte el a tároló szűk keresztmetszetét. Be kapcsoltam a GamePP Resource Scheduler modult, a játék I/O prioritását 'magasra' állítottam, és korlátoztam a háttérben futó szkennelő szoftverek lemezkihasználását. Az RTSS mérése szerint a frame generálási intervallum 18-42ms-ról 14-19ms-re csökkent, a HWMonitor pedig 44-52℃ SSD hőmérsékletet mért.