DLSS élesítési kalibrálás
Amikor először láttam a karakter részleteit 4K felbontásban, a mosódó, elmosódott hatás olyan volt, hogy azonnal meg akartam oldani a problémát. Először a DLSS Ultra Performance módra váltást próbáltam, de a kép olyan zavaros lett, mintha rövidlátással nézném a monitort. Ekkor a GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator eszközt használtam, amellyel az élesítési erőt 50-ről 78-ra emeltem. A GPU-Z segítségével ellenőriztem, hogy a VRAM használata 10-12GB között maradt, a GPU hőmérséklete pedig 60-66℃ között stabilizálódott, így a textúrák végre kristálytisztán jelentek meg.