Folyamat prioritás kezelése
Intenzív bolygói csaták alatt a képsebesség 120-ről 55 FPS-re zuhant, amitől a játékmenet rendkívül lomhábbá vált. Megpróbáltam a legújabb driverekre frissíteni; bár néhány kompatibilitási hiba megszűnt, az FPS esések maradtak, így teljesen tehetetlenennek éreztem magam. A GamePP Resource Scheduler segítségével a játék prioritását Realtime-re állítottam, és bekapcsoltam a VRAM sávszélességi prioritást. Az RTSS görbéje 6-11 ms intervallumot mutatott, a 3DMark mérések szerint a VRAM hőmérséklete 52-58℃ volt, AIDA64 szerint 68-74℃.