Képminőség optimalizálása

Minden gyors fordulásnál az ellenséghordához egy éles törés jelent meg a képernyő közepén, ami majdnem kiváltotta a mozibetegi érzést. Először bekapcsoltam a V-Sync-et, de az input lag 60 ms fölé ugrott, így a vezérlés lassú és elfogadhatatlan lett. A GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator segítségével a sharpening értéket 55-re, a rendering skálát pedig 98%-ra állítottam. Az RTSS monitoring szerint a frame time görbe végre sima lett, a vízhűtés hőmérséklete 52-58℃ között stabilizálódott az AIDA64 szerint, a ventilátor sebesség pedig 1400-1600RPM volt az RTSS mérése szerint 1600RPM
Kategória:Valós idejű megfigyelés Utoljára frissítve:2026-04-23 20:58:49