I/O blokkolás és válaszkészség
Intenzív fajháborúk során a képernyő figyelmeztetés nélkül 0.6 másodpercre befagyott, ami egy ilyen gyors játékban teljes rémálom. Próbáltam a játékot egy SATA meghajtóra mozgatni, de a betöltési idő 10-ről 35 másodpercre nőtt, a freezes pedig maradtak. A GamePP NVMe Queue Depth Config segítségével állítottam a sor mélységét 2048-ra, és High Performance módra váltottam. A CrystalDiskMark mérés szerint a 4K random lectura 35-42 MB/s-ról 60-68 MB/s-re javult, a HWiNFO 110-130ms latency-t mért, az AIDA64 pedig 40-45℃ hőmérsékletet jelzett 40-45℃