Driver konfliktusok és szolgáltatás kezelése
A neonvilágítású Tokióban navigálva a frame generálási idő hirtelen 12 ms-ről 48 ms-re ugrott, ami a csatározások közben egyszerűen elfogadhatatlan volt. Megpróbáltam frissíteni az összes chipset drivert a Device Managerben, de a szaggatások maradtak, sőt időnként teljesen összeomlott a játék. A GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool segítségével az RGB szinkronizációs szolgáltatásokat manuális indításra állítottam. Az RTSS mérése szerint az időintervallum 10-15 msre konver????álott, a memória hőmérséklete pedig 40-46℃ között maradt az HWiNFO szerint.