Képernyőrándulás és memóriahiba
Amikor a félelmetes alagutakban lopakodtam, és váltottam a kamera nézetét, a képernyő rándulni kezdett, ami teljesen tönkretette a stealth élményt. Először próbáltam minden felesleges rendszerindítási programot kikapcsolni, de a felszabadított 200MB RAM egy csepp a sivatagban volt a játék igényei mellett. Végül a GamePP Resource Scheduler eszközt használtam, amivel a játék folyamatprioritását Real-time szintre állítottam és elnyomtam a háttérszolgáltatásokat. Az RTSS mérések szerint a frame time 35-60ms-ról 18-25ms-ra csökkent, a HWiNFO64 pedig 42-48℃ stabil memóriahőmérsékletet mutatott, az AIDA64 pedig 96-99% memóriahasználást mérte.