I/O várakozás okozta lag megoldása
Az elhagyott gyárban a karakter ugrásakor látható lagot észleltem, a háttérfolyamatok 1.8-2.4GB RAM-ot használtak. Próbáltam törölni a temp fájlokat, de hiába. A GamePP NVMe Queue Depth Configuration használatával a folyamat prioritását real-time-re állítottam. Az AIDA64 szerint a keretgenerálás 14.3-18.1ms-ről 9.1-10.4ms-re csökken, a hőmérséklet 48-55℃-on stabilizálódik, így a játékmenet sima és élvezhetővé válik.