SLC cache telítődés és írási stratégia
A Ratchet & Clank: Rift Apart-ban frusztráló, azonnali csúszást tapasztaltam, amikor új egységeket idéztem elő, vagy a nézetpontot váltottam, amit a Corsair Vengeance RAM-on az SLC cache telítődése okozott. Próbáltam a virtuális memóriát a lemez maradék helyének felére beállítani, de ez rontotta a lemezolvasási/írási konfliktusokat, és a frame dropok nőtték. A GamePP NVMe Queue Depth Configurationnal a sormélységet 1024-ről 2048-ra emeltem, és engedélyeztem a kényszerített cache frissítést. A CrystalDiskMark mérése szerint a 4K véletlen olvasás 68-75 MB/s-ra javult, a betöltési idő pedig 12 másodpercről 5-re csökkent, a HWiNFO szerint 42-55 ℃ hőmérséklet mellett.