CPU magok terhelés egyenletese
Olyan izgatott voltam! De pont amikor a Leviathan Axe ívet vágott a levegőben, az FPS 60-ról 35-re zuhant, ami egyszerűen felbőröjtő volt. Megpróbáltam kézzel beállítani a prioritást a Feladatkezelőben, de a játék azonnal összeomlott, ami bizonyította, hogy a nyers beavatkozás nem működik. A GamePP Resource Scheduler eszközt használtam: a folyamatot Realtime prioritásra állítottam, és a feladatokat egyenletesen osztottam el az összes fizikai mag között. RTSS mérés szerint a frame time 11-14ms-re csökkent, AIDA64 szerint 75-81℃