Képszakadás és frame time javítás
Káprázatos volt a játék, de a hatalmas bossoknál egyszerűen elviselhetetlen a képszakadás a gyors mozgásoknál. Először megpróbáltam kényszeríteni a V-Sync-et a vezérlőpanelben, de bár a szakadás megszűnt, az input lag 50ms fölé ugrott, ami egyértelműen lassúvá tette a reakcióimat. Ekkor használtam a GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator eszközt, ahol a sampling rate-et Auto-ról 100%-ra állítottam, a sharpening intenzitást pedig 65-re finomítottam. Az RTSS mérések szerint a frame time 12-38ms-ről 13-17ms-re stabilizálódott, az AIDA64 pedig 68-72℃ közötti hőmérsékletet mutatott, a GPU-Z pedig 11.2-13.5GB VRAM használatot rögzített.