Hogyan javítható a textúra betöltési késés az Apexben?
A terepváltások végre gördülékenyek lettek, a különbség fizikai szinten is érezhető. Korábban minden alkalommal, amikor egy épületből kiugrottam, a távoli textúrák csak 1-2 másodperc után váltak élesse. A GamePP Hardware Sensor Page szerint a VRAM használata csak 7-9 GB volt, de a sávszélesség kihasználtsága 92-98% között brutálisan ugrált. Először közepes textúrára állítottam, de a kép csúnya lett, a késés pedig maradt, ami nagyon frusztráló volt. Ezután a GamePP Resource Scheduler Panelben a játék VRAM prioritását a maximumra tettem, és töröltem 4.2 GB felesleges shader gyorsítót. Az RTSS mérés szerint a frame time 16-35ms-ről 11-15ms-re csökkent, a szaggatások eltűntek.