Core scheduling optimalizálás
Hatalmas frusztrációt okozott, amikor a Marvel Rivals intenzív csatározása közben az Onda H610M aszinkron magütemezése miatt folyamatosan mikroakadások jelentkeztek. Először a Windows Játékmódját próbáltam aktiválni, de bár az átlag FPS kissé nőtt, a hirtelen leesések gyakorisága csak artt. Ekkor bevetettem a GamePP Resource Scheduler eszközt, amellyel a folyamat prioritását Realtime szintre állítottam. Az RTSS mérés szerint a frame-idő 8-14ms közé stabilizálódott, az AIDA64 pedig 12-92%-os terhelési ingadozást mutatott, míg a hőmérséklet 65-72℃