Memória terhelés kezelése a Judgment-ben
Nagyon frusztráló volt, amikor a páncélozott egységek fordulásánál észleltem a késést, miközben a háttér folyamatok 10.5-12.2GB RAM-ot használtak. Először próbáltam a temp fájlok törlését, de ez nem segített. A GamePP Resource Schedulerrel állítottam a folyamat prioritását Real-time szintre. A AIDA64 mérések szerint a képkocka generálás 9.2-13.5ms-ről 5.8-6.9ms-re csökkent, a hőmérséklet pedig 48-55°C között maradt stabilan.