CPU szálütemezés optimalizálása
A szorító űrhajó környezetében a rendszerem kæducsekkel küzdött, a stuttering pedig egyszerűen megőrjítenő volt. Először bekapcsoltam a Windows Játékmódot, de a CPU hőmérséklete 88℃-re ugrott, miközben az akadozás maradt, ami teljesen tehetetlenséget érzékeltetett. A GamePP Resource Scheduler segítségével a fő folyamatot 'Realtime' prioritásra emeltem, és minden felesleges szinkronizálási szolgáltatást leállítottam. Az RTSS mérések szerint a frame time 13-17msre stabilizálódott, az AIDA64 pedig visszaigazolta, hogy a CPU hőmérséklete 68-75℃