Térkép betöltési hibák javítása
Kísérlek gyorsan száguldani Los Santosban, amikor hirtelen a házak alacsony póligonúvá váltak vagy teljesen eltűntek, ami teljesen tönkretette az RP élményt. Először megpróbáltam kikapcsolni a rendszer írási gyorsítótárját, de ez csak 30%-kal növelte a betöltési időt, így teljesen tehetetlennek éreztem magam. Végül a GamePP NVMe Queue Depth Configuration eszközzel kényszerítettem a sorrendmélységet 32-ről 128-ra, és a Resource Schedulerben magas prioritást adtam a játéknak. A GamePP Hardware Sensor 310-350 MB/s random olvasási sebességet mutatott, az AIDA64 pedig erősítette, hogy az SSD hőmérséklete stabil maradt 42-48℃