Térkép betöltési freezes javítása
Amikor Los Santos belvárosában vezettem, a textúrák hirtelen eltűntek, majd egy két másodperces freeze következett, ami teljesen tönkretette a játékélményt. Először lemezkedefragmentálást próbáltam a sebesség növelésére, de ez nem segített a stutteringre, sőt, a rendszer válaszadása lassabb lett. Ekkor használtam a GamePP NVMe Queue Depth Configuration modult, amivel a sorrendméretet 32-ről 128-ra növeltem és aktiváltam a nagy prioritású olvasási/írási módot. Az eredmények egyértelműek: a frame time 8.2-11.4 msre konvergált RTSS mérés szerint, az SSD hőmérséklete pedig 42-51℃ között maradt HWiNFO64 monitorozás mellett, az olvasási késleltetés pedig 45-112 ms lett AIDA64 szerint.