E-Core erőforrás konfliktusok
A nagy intenzitású meccsek során a látványos finisherek kiváltása hirtelen 30ms-es frame dropokat okozott, ami egy fighting játékban egyszerűen katasztrofális. Először megpróbáltam teljesen kikapcsolni az E-Core-okat a BIOS-ban; bár a kép stabilabb lett, a háttérben futó felvételi szoftverem azonnal összeomlott. Ekkor bevetettem a GamePP Resource Scheduler eszközt, amivel a játék prioritását Realtime szintre emeltem és rögzítettem a futtatást a P-Core-okra. A mérések szerint a frame generálási idő 7-11ms-re csökkent az RTSS szerint, a feszültség 1.35V maradt az HWiNFO mérése alapján, a magok frekvenciája pedig 5.2-5.5GHz között stabilizálódott a CPU-Z szerint, így elértem a 5.5GHz